EA Sports College Football 25几周前发布 ,玩家们显然对它很满意,因为它自发布以来一直在销售排行榜上出现 。开发团队一直致力于根据这些玩家的反馈实施更改,今天它通过标题更新2补丁公布了50多项更改 ,现已在《CFB 25》中上线。
最新补丁已经确认了多项调整,包括近36支球队的新散弹枪阵型,15支其他球队的新制服 ,人工智能对手的行为调整,以及磨损系统的一些关键变化。例如,一名四分卫被迫在争球线后争抢 ,将比他们在场上奔跑时消耗更多的耐力,这可能会影响他们在比赛后期的表现 。特拉维斯·亨特做了一次跳水拦截。
CFB 25的所有主要游戏模式-终极团队,荣耀之路等。-将在标题更新2中看到调整,详细信息见下面的完整补丁说明 。一些改变将会移除人工智能在某些模式下的意想不到的优势;例如 ,在王朝模式中,开发团队发现一些代表fc的团队“秘密地使用职业球员,并把他们冒充为学院球员 ” ,这必须被删除。
大学足球25推出的关键和商业上的成功,因为它目前在GameSpot的姐妹网站Metacritic上平均总分为85分。GameSpot的8/10评论称这是一场“全新的球类运动”,有“充满活力和恶性喧闹的人群 ,数百个大学特有的罢工和传统,以及独特设计的体育场,使每个学校的氛围都散发出独特的兴奋气氛 。”
EA体育学院足球25现已在Xbox系列X|S和PlayStation 5上发售。包括8个新的散弹枪编队 ,总共35支队伍:束四开(称为菱形四开;加入了包括德克萨斯理工大学 、西密歇根大学在内的球队)杜斯双胞胎在(布法罗、托莱多)插槽F Wing(北卡罗来纳州、自由)Split Pro Far(北卡罗来纳州 、自由)Split Pro Near(北卡罗来纳州)Tight Y Off Flex(佛罗里达州)Wing HB Wk Close(印第安纳、明尼苏达州)Wing插槽在(得克萨斯州、A&M 、堪萨斯州)Tuning and logic enhancements to pursuit angles.Introduced new behavior that further differentiates players with high pursuit ratings vs lower pursuit ratings. We will monitor feedback on how this change impacts gameplay and based on results could make further adjustments in a future title update.Reduced frequency of broken tackles from trailing defenders.Fixed various instances of rare broken play bugs.Fixed issue where certain formations had offensive players align too wide when on the near or远哈希。修正了一个在自定义战术手册中不能使用4-2-5或3-3-5阵型的问题。修正了在创建自定义战术手册时,单后卫阵型会被分配错误名称的问题 。修正了一个在线模式下扣球不能作为快速节奏系统的一部分的问题。修正了一个问题,所以跑回来的速度选项会跟随QB更长时间。调整了人工智能QB在射门时的行为 ,使得更多的高球和子弹传球 。调整AI的QB行为,使其更少聚集ssive基于认知度评级。调整了人工智能进攻线的行为,导致在RPO风格的比赛中更少的非法人前场处罚。为了最大的成功机会, 确保在RB接到球之前 ,你按下了你想扔给哪个接球手的图标 。调整了数据库的能力,以更有效地摆脱周围的块。增加了游戏中体力耗尽的速度惩罚。在混战线后面的QB混战将会以更快的速度失去耐力 。修正了一个漏洞,玩家会离开一个未被阻挡的QB并绕着它跑。我们将在未来的标题更新中进一步改进QB Contain。增加th玩家在人覆盖范围和传球路线中正确地获得内外阴影的奖励 。调整了当你在比赛时间后期进行预赛调整时的错误开局几率。修正了跑位防守者无法有效应对野猫跑位的问题。对野猫不平衡运动区游戏进行了调整。降低了一场比赛中多分支的有效性 。调整了接收最有效的Juke和Spin移动所需的阈值。调整后的press动画更能有效对抗起飞能力。更新了pass保护机制 ,仅将RB包括在保护中,前提是他们已经处于封锁或封锁和释放任务中 。能力调整:更新了白金级能力的颜色,以进一步区分外观和银色能力。重新平衡了360度旋转和侧步旋转技能的黄金和白金等级。重新平衡了白金级的延伸技能 ,包括不开火 论QB设计的跑位剧 。稍微重新平衡了快速跳跃能力的黄金和白金等级的效果。此外,我们对德州前线7的等级进行了调整。修正了一个在线王朝联盟中玩家不能同时拥有超过20个教练的问题 。围绕分数摘要和盒子分数的各种修正。新闻故事的各种修正。引入了一个新的季后赛支架屏幕 。更新了德克萨斯州和俄克拉荷马州的竞争数据。发现FCS SEMW和NW秘密地使用职业选手,把他们冒充成大学选手。给予他们制裁 ,并确保他们现在使用适当评级的球员。为了使这一改变生效, you will need to create a new Dynasty.Fixed an issue where Wear and Tear did not recover for FCS teams resulting in a high number of FCS team injuries during gameplay.Reduced dynamic attendance penalties for playing FCS teams.Increased dynamic attendance in rivalry games.Retuned Toughest Places to Play formula to reduce the impact that large stadiums have on Toughest Places to Play and increase the value of filling the stadium and winning games at home historically: Reduced impact of raw crowd 尺寸 。增加了历史胜率的影响。出勤率增加的影响。更新了我学校屏幕上体育场氛围等级的右侧面板,以准确反映任何时候最难打的地方 。增加了骄傲贴纸的积累 ,特别是对于防守球员和进攻队员。减少了等级低于90 OVR的玩家转移惩罚的机会。更新怀俄明州进攻协调员蔻驰人才 。为了使这一改变生效, 你需要建立一个新的王朝。以下队伍的防守方案和战术手册已经更新。为了使这一改变生效, 你需要建立一个新的王朝 。uscuclamisssippi state Texas TechUConnMiamiMemphisNevadaNorth Carolina notre DameOregon state San Jose state cutexas A & mtroyuma在计划和行动手册屏幕中更新您教练的行动手册现在将更新您团队的计划,并应反映在团队需求中。修正了未来赛季季前赛海斯曼观察中进攻线球员会出现的问题。更新了海斯曼手表逻辑 ,降低了接收TDs的值 。招聘更新: 修正了一个在高中招募中球队追求太多四分卫的问题。减少了赛季初未招募的4星和5星的数量。增加了人工智能一次可以追踪的玩家数量。访问修正了在某些情况下不能为新兵安排访问的问题 。修正了一个问题,即使一个新兵被从一个公告板中删除,一次拜访仍然被安排。修复了允许一周内安排的访问次数超过4次的问题。发酵桶ed访问影响效果:取消了最初安排访问时的影响 。在一次访问中 ,输赢差距加大。调整了游戏赌注的逻辑,以更好地考虑排名球队。增加了对选择一个团队等级不高或玩家不感兴趣的拜访活动的惩罚 。SuperSim更新提高了模拟RPO的移交率,以增加全国范围内的运行播放次数 , 尤其是对于他们的行动手册中有很多RPO的团队。各种调整修正,以增加好的和坏的球队/球员之间的差距。民意调查增加了超过1次损失的学校的损失惩罚 。增加了会议声望在投票计算中的权重。减少CFP民意测验逻辑与媒体/教练的差异。自定义会议/自定义日程修正了会议规则中的一个问题, 即使这些分区之前已经打开 。修正了一个问题 ,当从独立队中移除所有球队时,独立队选项卡消失了解决了CUSA和PAC-12的会议冠军赛的UI问题解决了王朝队的UI问题选择UI适当地尊重自定义会议移动自定义时间表屏幕上团队标题中的更新文本添加了一个附加场景和零内容。修正了一些罕见的问题,你会得到一个没有奖励的场景与您收到的奖金保持一致。修正了一个问题 ,即用户在完成一个练习后,技能点数会达到最大值。修正了退出位置战时的崩溃 。修改了磨损界面,以显示适合位置的评级-影响。修正了在RTG玩家创建流程中,如果你在创建过程中进入设置菜单 ,你就不能装备心智能力的问题。修正了一个问题,在接下来的几个星期里,智力进度没有被跟踪 。修正了一个不可能丢失Coa的问题一旦你到达马克斯·蔻驰信托公司。修正了当用户接近麦克斯·蔻驰信任时 ,蔻驰信任显示的界面问题。修正了一个问题,你不能升级你的球员在拜拜周 。修正了一个在仪表屏幕上显示每周能量的界面问题。修正了心智目标不能正确追踪或正确达到白金的问题。修正了文本信息的用户界面问题 。修正了在RTG创建中退出团队选择步骤会软锁定mo的问题德。修正了一个问题,玩家可以在提前毕业后继续从事学术工作。生成“最佳阵容 ”不再改变你的装备视觉效果和战术手册 。过滤或排序后 ,玩家头像将不再出现在非玩家物品上。修正了一个在打Champs时中场开球时发生的崩溃。玩家物品前面的属性应该在玩家物品升级后正确更新。修正了突出显示重命名Te时出现的问题UT集线器上的am磁贴 。修正了3v3小队阻止2个用户连接游戏的问题。修正了一个定位包的问题,它阻止了新用户升级他们的阵容和通过定位场的进程。修正了玩家档案屏幕上的一个问题,阻止用户在档案选择中转换 。移除出现在拍卖行自有物品上的绿色木槌图标。修复了一个崩溃比赛规则:比赛时钟到达0时触发触地得分探戈。新物品屏幕上显示的玩家物品在未高亮显示时不再透明 。查看挑战详情时 ,码数标记现在显示在条件中。在阵容界面上,当突出化学增强时,后备位置中对化学有贡献的球员的名字应该在比例上改变。改进了在查看属性标签时接受化学增强的属性的用户界面 项目详细信息屏幕 。修正了第一次用户体验时导致新物品屏幕上的长时间加载转换的问题。挑战难度之星现在可以在游戏合作列表中正确显示了。修正了一个问题 ,当用户试图进入拍卖行时,会导致错误 。拍卖行的会议过滤器现在可以正常工作了。修正了首次进入终极团队的用户的稳定性问题。增加了新的制服以下球队的es:BaylorOregonIowa statole miss Vanderbilt bowling green north western uteboise state新墨西哥州阿巴拉契亚州得克萨斯州路易斯安那州新墨西哥南部阿拉巴马州2024赛季调整后的制服件数:TCU、阿肯色州、密苏里州 、 baylor对各队队服进行了各种改进,以确保真实性。对以下体育场进行了更新:假日保龄球馆州立监狱州立监狱州立监狱州立监狱州立监狱俄克拉荷马州立监狱州立监狱森林监狱门罗内布拉斯修复了南加州大学吉祥物在开幕式上消失的问题 。修正了在不同情况下会出现不正确吉祥物的问题。在Xbox系列上恢复了宾夕法尼亚州立大学、FSU大学和田纳西州大学的开幕式圣歌
●层重新平衡和重建将格式从3层更改为5层。
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本文概览: EA Sports College Football 25几周前发布,玩家们显然对它很满意,因为它自发布以来一直在销售排行榜上出现。开发团队一直致力于根据这些玩家的反馈实施...
文章不错《EA体育学院足球25补丁增加了新的球场配合,阵型和Bug修复》内容很有帮助